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Appunti da Design matters - giorno 3

Terzo giorno della conferenza. Sono un po' provato ma contento. 

Ho iniziato la giornata con focus – tra i tanti talk – su un talk che riguarda l'accessibilità (dai creatori di Be my eyes), uno sulla comunicazione asincrona (da quelli di Automattic), e per finire uno sulle mascotte giapponesi che secondo me sarà divertente.

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Questo è il primo giorno di appunti. Ci sono anche il primo e il secondo giorno!

Peter Neufeld - Leading Design Works: How large, complex, regulated organisations build and scale design

EY

Be the babel fish => Capace di parlare con tutti (soprattutto con il business). Non tutti parlano di user testing e font

Sii promiscuo con i tuoi tool e i tuoi processi, condividi.

Niche Chathong - Designing for a Global Community

Musixmatch

Community per scrivere lyrics, effort per caratteristiche diversi gruppi di persone (es RTL)

Erin Weigel - Design For Impact ⚠️

Independent

Molto real life.

Impatto del design sul business.

Come funziona il flusso da design a more money. Importante tutto il flusso.

Dovrebbe essere obbligatorio in ogni contesto.

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Cris Busquets - The art of asynchronous design: Mastering communication at Automattic

Automattic

Interessante (già sentito but gold) usare storytelling per raccontare il design e per presentere il design.

Automattic usano documentazione e processi il più possibile in async. Sync quando serve davvero (feedback e ragionamenti congiunti)

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Mariana Pedroza - A guide for the the Maximalist designer in the AI era

Bueno

Bracalè style in Messico.

Palida. Brand abbigliamento cool messicano

Saturation, massimalismo, ogni pezzo è una storia

Commento: sì ma anche meno.

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Ryo Sampei - Behold! The Power of Mascots

Spectrum Tokyo

Community UX designer in Tokyo. Giappone regno delle mascotte.

Come hanno disegnato la loro mascotte. Carino.

Aske Stampe - Accessibility meets AI

Be My Eyes

Screen reader sempre interessanti e di impatto.

Lavoro con metà e Luxottica per gli occhiali di Meta. Big help per accessibilità. Be my eyes negli occhiali COOL.

Poi ==> Sito non accessibile LOL

Attenzione a: Dynamic UI - se un utente ingrandisce i font il layout regge (no bottoni rotti).

Spunti per form e aria. Suggerimenti su tips, link/button. Ci vuole poco se fatto bene e nel mentre.

Offtopic: dove si prendono le emoji ad alta risoluzione?

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Aurélia Durand

Independent - Artista

Fail con il video di intro. Video sempre pericoloso.

Alastair Simpson - Building a Culture of Craft

Dropbox

Doveva parlare nel 2020.

About Craft.

Non riesce a essere costante (new year resolution running 12 gennaio LOL)

Craft - customer - experience

  • Hiring
  • Measuring
  • Principles
  • Critique
  • Rinse & repeat

Ci vuole costanza e “grit”

In design, Taste is the missing variable (!)

Hai bisogno di:

  • Curiosity - fai domande
  • Exposure - arte e architettura, circondati del meglio (o esponiti a)
  • Vulnerability - esponiti a feedback e critiche. Devi imparare.
slide super fighe.

Come leader: obiettivo starting a movement.
Per convincere: commitment to craft & quality.

Evento design: showing non telling. Dettagli super attenti. Non so quanti soldi per un evento.

Team da rifare: persone che fanno cose. Alzare la barra (commento: sì ma come fai nel mondo reale, o sei un mostro o non riesci)

Product principles. Non design principles.
Da condividere con ingegneri etc.

Critiche. Importanti. Mai personali.
Difficile da coltivare come cultura (non regolari, non critiche)
Soluzione: ogni martedì e giovedì.
Martedì condividi il tuo lavoro e ricevi feedback
Giovedì mostri il lavoro dopo il feedback.

Ok ma come si impara a criticare? Chiami un espero. Chiamano un esperto per spiegare come fare. Okkk.

Di più: crit on crit. Criticano le critiche. Sempre per la qualità. È importante quindi lo critichi.
Okkkk.

Figma Fridays. Per condividere come usare meglio figma.
Shift nudge. Formazione online
Revamped onboarding - nuovo modo di assumere perché è importante essere allineati

Tutto molto cool. .. ma siamo come i new year commitment (running)
Design erano stressfull e non chiare.

Imparare a learn e un-learn. Sapevi figma? Ora devi impare un nuovo modo e dimenticare come facevi prima.

Di nuovo:

  • Quality
  • Fundamentals
  • Practices
  • Edication

Effort su questo. Non i tool.

Power di craft nel design.

Esempi.

Johny Ive che inizia con LoveFrom a fare font (…)
Animazione super con l’orso. Wow but why.
ARC (!!!) mobile app. Molto cool.
Dropbox - action bar. Più chiaro e con animazioni piccoline. Anche nelle status bar.
Dropbox - Sharing - animazioni (qualche dubbio su accessibilità IMHO).

E poi? Iterazioni.

Final in depth review before launch.

  • Habits - design critique
  • Repetition - ogni settimana
  • Accountability - rispondi alla design critique
  • Iteration - flessibile. Ripeti
sono (siamo) tutti stremati.

Momento promozione

Bello ‘sto sito eh, ma me lo dimentico tra meno di subito

Ti capisco amico mio. Neanche io mi ricorderei di me. Per questo ho fatto una pagina about e creato una newsletter che uso per avvisarti quando pubblico qualcosa di nuovo. Metti che ti fa comodo.

Una newsletter? Sì: email molto brevi, molto di rado (la stessa frequenza con cui pubblico), e puoi cancellarti quando vuoi. Non mi offendo.

Facciamolo 💌